Все кто увидит этого босса на ум сразу придут воспоминания об Алгалоне, зведном скитальце. Да, древнии технологии обнаружены в Подземельях Могушан и нам с этой технологией нужно сразиться. Модель босса выглядит очень красиво, а когда мы зайдем на платформу, то получим точно такую же модельку. Правда, сложно тогда вообще что-то различить на полу, но это не важно, выглядит все очень красиво. А вот на счет механики и тактики, то перейдем к этому ниже.
Тактика Короли Призраков
Опубликовано
10 223 просмотра(ов)Четвертый босс рейдового подземелья Туманов Пандарии – Подземелья Могушан. Босс не очень сложный но требует скиллованности и внимательности от каждого участника рейда, поскольку большинство способностей смертельные, а потеря даже одного из участников может быстро привести к вайпу.
Короли вступают в бой по очереди и одновременно нужно будет сражаться только с одним боссом, но после смерти, обретя призрачный вид они смогут использовать одну из своих мощных способностей. В общем, самый последний будет самым жостким )
Тактика Душелов Гара’джал
Опубликовано
15 151 просмотра(ов)Душелов Гараджал третий по очередности босс Подземелья Могушан с довольно коротким энрейджом и внимательности рейд лидера к очередности действий своих игроков. В целом, если понять механику и принимать в иногда спорных ситуациях решение на ходу, тогда можно одолеть его довольно быстро и без лишних заморочек. Но те, кто хочет взять его нахрапом и зергом. будут терпеть поражение очень долго.
Тактика Фэн Проклятый
Опубликовано
16 616 просмотра(ов)Второй босс Подземелья Могушан, которого по сложности можно назвать и последним. Довольно интересная механика меняющаяся на протяжении трех фаз делают его зубодробильным камнем для большинства игроков. Правда, если отточить все моменты и правильно распределить кулдауны, ну и конечно немного одеться, то этот босс быстро поддастся рейдерам.
Тактика Каменные стражи
Опубликовано
28 185 просмотра(ов)Каменные стражи, которые так похожи на китайских львов Джиси являются первой линией защиты от тех, кто решил посягнуть на покой рейдового инстанса Подземелья Могу'шан. С виду они похожи на простые статуи, но это обман. Они готовые дать отпор стеной пламени клыков и когтей всем входящим.
Поскольку этот босс первый, больших сложностей с ним не ожидается, но понять принцип боя с ним и разобраться с тактикой нужно в любом случае, так как в еще не совсем хорошей экипировке, да и с незнанием подхода, можно долго провайпаться.
Тактика на Ализабаль
Опубликовано
8 774 просмотра(ов)Ализабаль, третий и последний босс Крепости Барадин и является очередным мешком для лута для ПвП и ПвЕ шеров.
Чем-то мне Ализабаль мне напоминает индуистское божество Шива, которое олицетворяет разрушительное начало вселенной и трансформации. Но мы ведь знаем, что практически весь ВоВ построен на каких-то ассоциациях с реальным миром.
Тактика на Безумие Смертокрыла
Опубликовано
21 933 просмотра(ов)Безумие Смертокрыла – финальный бой с последним боссом рейдового подземелья Душа Дракона и главным злодеем дополнения Катаклизм.
Безумная масса расплавленной ярости и неизмеримой мощи вселяет безумный, неудержимый ужас. От Нелтариона, Хранителя Земли, давно ничего не осталось - душа и разум этого дракона полностью извращены и поглощены его хозяевами, древними богами. Монстр сей жаждет лишь одного - конца света, разрушения и уничтожения всего сущего.